domingo, 5 de marzo de 2023

La inteligencia artificial y las repercusiones en la carrera y la práctica profesional de los diseñadores gráficos

La inteligencia artificial (IA) se ha convertido en una herramienta cada vez más importante en el mundo del diseño gráfico. Las máquinas pueden aprender a reconocer patrones, identificar tendencias y automatizar procesos que antes solo podían hacer los humanos. Como resultado, el uso de la IA en el diseño gráfico está cambiando la forma en que los diseñadores trabajan y los tipos de trabajos que realizan.



Por un lado, la IA puede ser una herramienta muy útil para los diseñadores gráficos. Puede ayudar en tareas tediosas como el retoque de imágenes, la identificación de colores y la creación de diseños basados en datos. También puede ayudar a los diseñadores a explorar opciones de diseño más rápido de lo que podrían hacerlo manualmente. Esto permite a los diseñadores ser más eficientes y enfocar su tiempo en tareas que requieren más creatividad y habilidades humanas.




Sin embargo, el uso de la IA también presenta desafíos para los diseñadores gráficos. A medida que la tecnología mejora, algunas tareas que antes solo podían hacer los humanos, como la creación de logotipos y la elección de fuentes, se están automatizando. Esto puede llevar a la disminución de la demanda de ciertos trabajos de diseño y la necesidad de que los diseñadores adquieran nuevas habilidades para mantenerse relevantes en el mercado.



Además, la IA también puede ser peligrosa si se usa de manera irresponsable. Por ejemplo, si se utiliza para crear imágenes falsas, esto puede llevar a la propagación de información errónea y la falta de confianza en los medios visuales. Los diseñadores gráficos deben ser conscientes de los riesgos asociados con el uso de la IA y trabajar para garantizar que se use de manera ética y responsable.

En conclusión, la IA está teniendo un impacto significativo en la carrera y la práctica profesional de los diseñadores gráficos. Si bien la tecnología puede ser una herramienta valiosa, también presenta desafíos y riesgos que deben ser considerados. Los diseñadores gráficos deben estar preparados para adaptarse a los cambios y aprender nuevas habilidades para seguir siendo relevantes en un mundo cada vez más automatizado. Al mismo tiempo, deben ser conscientes de la importancia de utilizar la IA de manera ética y responsable para garantizar la integridad y la calidad de su trabajo. 

miércoles, 18 de agosto de 2021

Diseño Gráfico en Tokyo

Pasados los juegos olímpicos de TOKYO 2020, que recién se disputaron en el anterior mes y este en el 2021, tuvieron una iconografía muy distintiva, lamentablemente que por el horario de las competencias y la nula asistencia, por cuestiones de pandemia, pasarán desapercibido. Por eso aquí hablaremos un poco del creador de los emblemas de TOKYO 2020.

Estos emblemas fueron diseñados por Asao Tokolo, es un arquitecto de la ciudad de Tokio que se ha desempeñado como artista gráfico en estos tiempos, estudio en la Universidad de Zokei de la misma ciudad.



En su página web www.tokolo.com podemos ver su trayectoria, con trabajos de interiorismo, de joyería y unas exhibiciones. Así como su curriculum. el arquitecto trabaja sobre su propia marca con diversos proyectos. 




- Los emblemas olímpicos y paralímpicos están ambos compuestos por 45 rectángulos de tres formas diferentes unidos entre sí. Al diseñar los emblemas olímpicos y paralímpicos para que compartan el mismo volumen y dimensión, quise expresar "igualdad"; al combinar tres variedades de formas rectangulares, quise expresar "diversidad y armonía" que conecten a las personas independientemente de su nacionalidad, cultura o ideología -




- Cada pieza "individual" es sólo un rectángulo ordinario, pero si se combinan de acuerdo con una cierta "regla", se convierten en un "grupo" de rectángulos que forman el emblema. Esta idea de "individuo", "regla" y "grupo" también existe en el deporte. Hay ciertas restricciones como en el fútbol donde no se pueden usar las manos, en el rugby no se puede lanzar el balón hacia adelante, y en el boxeo no se puede patear al oponente. Estas "reglas" dan profundidad al deporte. En cierto modo, es un descubrimiento.




- Si reordenamos las piezas del emblema, hay más de 500.000 configuraciones diferentes para el emblema olímpico y más de tres millones para el emblema paralímpico. Las unidades individuales se unen para formar un anillo. Algunas personas dicen que parece una flor, y yo también sigo notando un patrón diferente y hago un nuevo descubrimiento. Puedes mirarlo como quieras. -

Señalo Asao en una entrevista que puedes consultar en el portal del comité olímpico de Colombia - http://www.coc.org.co/all-news/los-disenos-oficiales-de-tokio-2020-tokolo-asao-disenador-de-los-emblemas/





jueves, 15 de octubre de 2020

iPhone 12 "Conmoción por no incluir cargador"

 


Ya salió el lanzamiento del nuevo Iphone 12, y lo que se habla más que sus especificaciones nuevas, como pantalla, cámara, conectividad el revuelo es que no incluirá ni cargador ni audifonos.

La marca Apple esta justificando esta ausencia como un táctica pro-ecológica, para que usen su antiguo cargador, ya que dispositivo tras dispositivo los usuarios tiene cajones llenos de cargadores de otras versiones.

Analicemos este punto. ¡Es verdad! Yo tengo un cajón, en la casa de mis padres, lleno de cargadores de otros celulares, y otro tanto en mi actual casa, muchos ya no sirven porque han cambiado las entradas de los celulares, plug, usb, mini usb, micro usb, etc, etc.



Pero seamos sinceros, esto fue por culpa de las industrias que no estandarizaron las entradas de los celulares, si bien los primeros fueron una mejora tecnológica de cargas más rápidas o por la batería durará más desde el uso de los USB han cambiado muchisimo, mientras los dispositivos de sistemas Android usaban un tipo durante varios años, donde podías usar tu mismo cargador de x marca con otra hasta la aparición de mini usb A y B, todo se fue por el caño, y Iphone como siempre "innovando" no utilizo esta categoría y eligió el tipo lightning.

Pero todos sabemos desde el fallecimiento de Steve Jobs, la marca Apple ha cambiado su estrategia de marca. Ha tirado por la borda la esencia de Machintosh, que era en resumen dar un producto de calidad para todos los usuarios, todo en uno, hacerles más fácil la vida a los usuarios.

Ahora es todo lo contrario, pensado en el consumismo, ¿cómo vamos a vender más? Ya lo hicieron en las MacBooks, eliminaron todos los puertos USB, no hay entradas de Ethernet, no lectores de CD, ni SD, es decir quieres usar tu Macbook compra un dispositivo. Y eso me paso, si bien estoy feliz con mi MacbookPro, que habló de ello en un blog pasado, por mis necesidades de diseño, si es molesto el tener que invertir más para hacer mis funciones si antes lo podría hacer sin problema.

Ahora bien hablemos del Iphone 12 - No cargador, no audifonos, entiendo el mensaje ecológico, la basura tecnológica es difícil de manejar para un usuario normal, ¿qué hacemos con estos cables? ¿Los tiro así nada más a la basura? Pero esta táctica va enfocada aun mercado ya penetrado, es decir a usuarios asiduos de iPhone y no esta pensando en el mercado potencial, si yo quisiera darme la oportunidad de tener un iPhone 12, literalmente "ME LA PELO", porque yo no tengo ningún otro cargador de iPhone, este sería el primero entonces a parte de los $19,999 que debo de gastar en mi dispositivo debo de gastar otros $1.999 por un cargador y además otros $3,999 en unos audifonos, porque claro no existe ninguna entra plug en los nuevos Iphone es decir un usuario nuevo debe de gastar $25,997 pesos por la versión iPhone MIni 12.

Esto esta mal, no debería ser al contrario, me quitas el cargador, me quitas los audifonos, debe ser más barato. Es como VOLARIS, que te dan vuelos "Baratos", y lo hacen quitandote cosas, como kilos en equipaje y alimentos a bordo. Pero no es un producto barato, estamos hablando de la versión mini y cuesta $20,000.



Es una exageración, entiendo que apunta a un nicho de mercado, pero la esencia de Steve Jobs se ha perdido ya en este nuevo lanzamiento del iPhone 12. Una estrategía para vender más sin pensar en la situación global actual.


jueves, 12 de julio de 2018

El cartel en la Copa del Mundo

Recuerdo con sentimientos muy encontrados una revista de mi padre de México 86, en la que se hablaba de la historia de los Campeonatos Mundiales de Fútbol. Lo que más me gustaba era ver la página en la que se mostraban todos los carteles (o afiches) desde 1930 hasta 1986. El cartel diseñado por Igor Gurovich para el Mundial Rusia 2018, muestra un estilo retro, que rescata la esencia de los carteles de antaño, y se aleja de la tendencia «moderna» que podía observarse en otras propuestas de mundiales recientes.


Este cartel parece mucho al de 1954 y al de 1930, lo cual no resulta extraño, considerando que Igor Gurovich, diseñador gráfico ruso que vive y trabaja en Moscú, ha tendido a crear carteles al estilo de los 50. En el cartel puede verse a uno de los héroes soviéticos, Lev Yashin, considerado el mejor portero de la historia del fútbol soviético, conocido como «La Araña Negra», un verdadero ícono del deporte ruso. Gurovich comenta que las líneas diagonales simulan la energía que da un torneo de esta magnitud, además de simular el conocido Sputnik, ícono de los avances tecnológicos de ese país. Así, esta propuesta rescata un poco las viejas usanzas del cartel, aunque con la ventaja de las nuevas herramientas que hacen posible hacerlo más rápido y en un formato altamente redituable para la impresión y reproducción en todo tipo de medios.
El primer cartel de una justa mundialista fue diseñado por el artista Uruguayo Guillermo Laborde. Este cartel Art Deco, en años pasados fue subastado en Londres, junto a otros materiales publicitarios, por un valor de entre 15,000 a 20,000 libras.



A los 4 años, en 1934, se celebró el llamado «Mundial Fascista», teniendo como sede la Italia de Benito Mussolini, que lo utilizó como propaganda. No logré encontrar al autor del cartel, probablemente porque en dictadura los nombres de los artistas no salen a la luz, ya que se deben a la nación. Sin embargo, encontré varios artículos sobre eventos deportivos realizados durante la Segunda Guerra Mundial, en los que se infiere este cartel habría sido diseñado en un despacho de publicidad del partido Nacional Socialista alemán, lo cual no suena tan descabellado. En este cartel puede verse el poder de un jugador Italiano viril, sobre las banderas del mundo.



Uno de mis carteles favoritos, tal porque soy mexicano, es el de México 1970, en el que aparece la misma tipografía utilizada en las Olimpiadas de México 68. En este cartel puede observarse una eficiente abstracción de los polígonos y hexágonos del balón, sencillo y bien contrastado. En 1986 México volvió a ser sede mundialista, utilizando la misma tipografía diseñada por Lance Wyman, aunque se ha peleado su autoría (esta es leña de otro costal).


El diseño gráfico ha venido acompañando los campeonatos mundiales de fútbol, escribiendo una historia a través de los años. Sus carteles han sido una referencia de las tendencias de la época. Aunque algunos puedan parecer poco funcionales o incluso feos, lo importante es que durante todas las ediciones de esta justa deportiva, el diseño del cartel ha estado siempre presente.



Este artículo fue publicado en FOROALFA, un lugar que a menudo escribe diferentes textos sobre diseño y publicidad. Ahí podrás encontrar distintos temas sobe diseño gráfico como cursos muy interesantes.



miércoles, 17 de enero de 2018

Macbook Pro me calló la boca

El año pasado por estas fechas escribí un artículo sobre la nueva Macbook Pro
"ANTES ERAS CHEVERE MAC". Donde exponía mi inconformidad hacía este nuevo modelo, quitando los puertos USB para cambiarlos por dos puertos Thunderbolt haciendo necesario comprar adaptadores para conectar discos externos y demás aditamentos, además del elevado costo.

Pues bien, el mes de noviembre pasado, termine por comprarme una Macbook Pro nueva, si así es, cedí, pero por lo siguiente, tuve durante 2 años una Laptop Lenovo con una memoria ram de 16 gb, con 1 TB de HDD de capacidad y con una tarjeta AMD de video arriba de 1000 mb y un procesador AMD A8. ¿suena bien no?

Pues si suena bien, la verdad la compré para jugar, y su desempeño fue bueno, hasta que me tope con algunos juegos que no me dejaba correr en su mejor resolución, pero no importaba. La urgencia salió cuando me salieron unos trabajos extra-oficina, donde necesitaba diseñar y post-producir unas fotos, y reflexioné. Bueno esta laptop que tengo tiene las características suficientes para hacerlo. Y no.

¡Horrible! la paquetería de Adobe si corria, pero al tiempo de hacer los "renders", fatal, igual fue porque no tenía una tarjeta de video nvidia, pero aún así tenía las propiedades adecuadas para el trabajo. Además que no me sentí a gusto. Llevo casi 20 años diseñando en plataforma Mac, y esto fue un choque, me sentía lento, no podía apreciar bien las fotos, horrible.

Pense en comprarme una laptop Alien Ware, o de las llamadas Gamers, mejor con ese dinero que costaba una nueva Macbook Pro lo podría hacer, pero reflexione, y no será lo mismo, lo que no me encanto es el ambiente Windows, su forma dura de hacer los procesos, las constantes actualizaciones.

Y bien al final me compre una Macbook Pro, sin la barra touch con 8 gb de RAM pero con un procesador Intel de 5 generación. Y va como avión, gracias a su procesador y sobre todo a su disco de estado sólido. Me sentí en casa con un buen ambiente que ya conocía, con las ventajas de almacenar en la nube para no ocupar mucho espacio. Y si hay que comprar extra de espacio pero la sincronización es automática, si así lo deseas y esto te permite trabajar un mismo archivo en otra Mac que este sincronizada a la nube.

Mi experiencia en correr la paquetería Adobe es genial, como estaba acostumbrado pero un poco mejor, además he editado varios videos con iMovie y va muy rápido. A final de cuentas si vale la pena, sigo diciendo que es muy exagerado el precio de las otras pero esta versión sin Touchbar va excelente. Y wow, la pantalla ufffff.



martes, 7 de noviembre de 2017

5 Problemas del iPhone X

Pues bien los primeros iPhone X han aparecido, los más caros de la historia y al parecer han tenido ciertos fallos, y eso pasa con todos los productos de lanzamiento, por eso yo suelo comprar este tipo de cosas cuando hay unos reviews, videos, testing, etc.



Esto me recuerda al lanzamiento al iPhone 6 cuando las críticas se dieron cuando esta terminal se doblada con facilidad. Hay muchos videos haciendo esa prueba, y muchos memes, mi favorito es el iPhone 6 taco, me sacó mucha risa, y varios más como la herramienta para arreglar tu Iphone 6, o la versión de este mismo pero estilo Dali. Sobre todo yo como diseñador desde hace mucho tiempo consumo productos Apple, pero sólo computadoras y Ipods, el único parecido al iPhone fue el iTouch, pero después de que empezaron con la estrategia de hacer obsoletos estos dispositivos por medio de software, dejé de lado los iPods.



Las características prometidas del iPhone X, pues ya las conoces, no las mencionaré, pero aquí te paso varias fallas o problemitas que han expresado usuario sobre está nueva terminal.


1. PANTALLA COMPLETA

La pantalla completa, que hizo desaparecer las barra de navegador, hacer que la interface sea extraña, al parecer quitaron el botón de home, y es confuso el poder regresar o dar pasos hacia atrás. También se dice que este iPhone impone barras blancas lo cuál hace que las páginas no se vean correctamente, lo que quiere decir que los nuevos desarrolladores de contenidos web tendrán que pensar en eso, y por experiencia es muy incomodo hacerlo, antes uno ya estaba mentalizado en diseñar los sitios web para computadoras y una versión para móvil, pero ahora, si no se soluciona el problema, tendrán que desarrollar tres versiones.

2. SISTEMA LENTO

El sistema la parecer no responde rápido, y es obvio, con tantas funciones novedosas, el sistema tarda en reaccionar, la verdad busque en la página oficial de Apple y no encontré cuanta memoria ram tiene, con su nuevo procesador debería ir como avión, pero al parecer los usuarios han visto una gran diferencia entre esta nueva versión y su anterior.

3. DISTORSIÓN DE COLORES O NULA VISIBILIDAD EN OTROS ÁGULOS

El ángulo de visión, la pantalla es preciosa de frente, pero al parecer esta nueva terminal es egoísta, ya que algunos usuarios han dicho que al momento de que varios amigos quisieran ver un video o algunas fotos al mismo tiempo los de las orillas no ven casi nada, casi como las pantallas viejitas, esto quiere decir que si lo ves desde cierto lado no ves absolutamente nada y no tiene nada que ver con esas nuevas funciones de pantalla de seguridad.

4. MUY FRÁGIL Y COSTOSO DE REPARAR

Muy frágil, por ser una terminal muy cara su resistencia es una broma, la empresa SquareTrade que se dedica a medir las resistencia de los teléfonos durante caída, que es lo más común del mundo, han llegado a la conclusión "es el más frágil, costoso y caro de repara en la historia de Apple"

Aunque Apple ha dicho que el iPhone X tiene el vidrio de protección más duradero de la industria" SquareTrade en sus pruebas han señalado que en las caídas de esta terminal producían daños irreparables.

Resultados visuales del iPhone X tras las pruebas.

5. POCA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO FÍSICO

Y por último, y esta es mi opinión su capacidad de almacenamiento, existen dos versiones, 64 gb y 256 gb, pero de ahí tenemos que restar cuantos megas utiliza el nuevo sistema operativo 11. Así que se me hace a mi un absurdo tener un celular tan caro con tan poca capacidad, aunque entiendo que la nube es lo de ahorita, pero sinceramente en América Latina los servicios de la nube están en pañales.




Pero bueno es tu decisión final, pero definitivo el iPhone X no es para chavos, es para personas de alto perfil que son cuidadosos, pero la verdad pagar 24,000 por una terminal prefiero comprar mi nueva MacBook que tanto necesito. :D


sábado, 14 de octubre de 2017

Tu primera cámara Réflex

Si vas a optar por comprar tu primera cámara réflex te lo aseguro que yo te puedo ayudar a darte unos consejos muy primordiales, yo a parte de ser Diseñador Gráfico soy Fotógrafo y constantemente hago sesiones de producto, y siéndote sincero mi primera cámara réflex digital es la que conservo hoy en día y la adquirí hace ya ocho años.

Cabe recalcar que mi primera, primera camará réflex fue una Minolta análoga, yo aprendí a la "Old-School", eso me da una ventaja para saber que necesitas en verdad de una cámara. Olvídate de las marcas y de las más chingonas del mercado, yo con mi CANON XSI he tomado igual de fotos que una más cara.

Es lógico que en el mundo digital sirve mucho tener en cuenta los Mega Pixeles, pero en verdad no hay imprenta en México que pueda respetar la calidad de foto que hayas tomado con una 80D de Canon, así que yo lo veo absurdo pagar más de $30,000 pesos por una cámara.

CANON 80 D PRECIO APROX $32,299 MX


Aquí esta mi consejo, si tu eres como yo un diseñador que por obvias razones sabes de fotografía y vas a tener tu primera cámara te vayas por el rango de precio entre $7,000 a $11,000, y yo te recomiendo las llamadas Cano Rebel no importa la versión que sea, son muy buenas y sobre todo accesorios "génericos" por así decirlo le quedan perfecto si quieres comprar algún lente o speedlite.

Yo no recomiendo Nikon como primera camará, ya que es muy complicada y tiene su propio lenguaje y tiene muchos problemas de compatibilidad con diferentes dispositivos. Esa es mi recomendación. Aprovechas las ventas nocturnas o promociones a meses, vas a tener una buena cámara que cumpla con todas tus necesidades, para hacer tu trabajo.

EOS REBEL T5 PRECIO APROX $10,000